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いまさらだけどわすれそうだしめも

6Dからは6B>C>6B>C>28Dで空コン

28D後の拾いは6C まにあわなさそうなときだけ6A

投げキャンは2週>空でもほぼかわらない ←起き攻めができなくなる

6B後は6C>2C
↑ライチ・カルルには6Cが入らないこともあるし距離にもよる。

D関連は読み出しか牽制Bカウンター確信から。Cはリスクのほうがでかい

2D後は28D

6D、D後はBで暴れつぶしの逆二択
B後は距離が離れる。引き戻し6Cは直ガで反確、D、6Dは暴れられて終わる。

読み出し4DはAオプティックバレルまで入れ込み

4DCHから、もしくは暴れイレッパに刺さったらダッシュ6A


~~22C>ダッシュ6C投げスカからはループしないでD>6B>C>6B>236D
端高めで236D後は6Cが入るらしいからそこから空コン。ていうかループもいけんですか?
↑どこまで~~の部分長くしていいのか要確認

ガークラ後は6D>236Dから6C>D>236D>6C>D>B>236Dとかで236Dループ行くほうが高いかも。

安定はD>6C>214A>2B>6C>~~
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